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環(huán)球新動態(tài):谷歌將關(guān)閉流媒體游戲服務(wù)Stadia:標(biāo)志云游戲嘗試失敗

當(dāng)?shù)貢r間周四,谷歌承認(rèn)其圍繞云計算重塑游戲行業(yè)的嘗試失敗,并宣布將于明年初關(guān)閉Stadia流媒體游戲服務(wù)。

在2019年發(fā)布Stadia時,谷歌將其作為“云游戲”革命的先鋒。但由于多數(shù)游戲開發(fā)商都不愿將自家的熱門游戲通過Stadia平臺分發(fā),用戶也不愿為內(nèi)容稀少的流媒體服務(wù)支付包月費,導(dǎo)致這款服務(wù)以失敗告終。

此番失敗正值谷歌在全公司范圍內(nèi)節(jié)省開支,聚焦重點,關(guān)閉邊緣項目,并展開裁員之際。谷歌CEO桑達爾·皮查伊(Sundar Pichai)希望利用這一系列收縮來展示該公司在面對經(jīng)濟動蕩時嚴(yán)控成本的決心。


(資料圖)

谷歌及其母公司Alphabet向來都會將其通過搜索引擎業(yè)務(wù)獲得的收益投入到野心勃勃的“登月”項目及其他與主業(yè)幾乎無關(guān)的項目。

但谷歌也經(jīng)常關(guān)閉野心勃勃的新項目,甚至關(guān)停他們收購的頗具前景的公司。這種情況從一開始就困擾著谷歌,導(dǎo)致其難以說服游戲公司和用戶相信它將長期從事這項業(yè)務(wù)。

“雖然Stadia的流媒體游戲模式擁有強大的技術(shù)基礎(chǔ),但在用戶吸引力方面卻沒有達到我們的預(yù)期。”Stadia負責(zé)人菲爾·哈里森(Phil Harrison)在宣布關(guān)停消息的博文中寫道。

在推出Stadia一年后,谷歌就關(guān)停了為其開發(fā)獨家游戲的工作室,導(dǎo)致該公司只能完全依賴外部游戲開發(fā)者。

育碧成為唯一一家推動自家熱銷游戲進駐Stadia平臺的公司,但該公司本月宣布不再繼續(xù)讓最新版熱門游戲《刺客信條》兼容Stadia。這被普遍視為該流媒體游戲平臺即將關(guān)停的信號。

技術(shù)分析師對Stadia所采用的后臺技術(shù)評價頗高,這些技術(shù)旨在通過互聯(lián)網(wǎng)傳輸游戲,并實現(xiàn)原先只有游戲主機才能達到的保真度和響應(yīng)時間。然而,用戶的使用體驗依然要取決于他們的入戶網(wǎng)速。

哈里森表示,谷歌為流媒體游戲開發(fā)的技術(shù)將被用于谷歌的其他服務(wù),該公司還會繼續(xù)支持其他公司探索流媒體游戲業(yè)務(wù)。

谷歌宣布將對通過Stadia商店出售的所有硬件、游戲和附加內(nèi)容提供退款。該服務(wù)將于明年1月18日關(guān)停。

本文來自“新浪科技”,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

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