“元宇宙”尚為時(shí)過早,但是很可能催生另一個(gè)龐然大物
沃卓斯基兄弟在今年11月宣布將重新執(zhí)導(dǎo)《黑客帝國4:矩陣重生》,刷起了一波科幻熱度。在當(dāng)年通貨膨脹并不顯著的經(jīng)濟(jì)形勢下,黑客帝國三部曲拿下了全球總票房17億美元的高光成績,背后的商業(yè)價(jià)值可見一斑。
而在電影之外,近期,令人浮想聯(lián)翩并與之代入的概念,莫過于各大互聯(lián)網(wǎng)大廠爭相入局的“元宇宙”(Metaverse)。
先是今年3月,國外元宇宙第一股Roblox在紐交所上市,緊隨而來國內(nèi)大廠也紛紛摩拳擦掌。字節(jié)跳動(dòng)擬出資約15億美金并購Pico VR(小鳥看看),有可能融入字節(jié)跳動(dòng)相關(guān)的UGC業(yè)務(wù);養(yǎng)豬大戶網(wǎng)易的丁磊表示在相關(guān)技術(shù)和規(guī)則上都做好了準(zhǔn)備應(yīng)對元宇宙的到來;甚至于提出了不同概念“全真互聯(lián)網(wǎng)”的騰訊,也不甘落后于人注冊了“王者元宇宙”和“天美元宇宙”商標(biāo)。
元宇宙——到底是個(gè)啥?
元宇宙或從游戲行業(yè)突圍
元宇宙概念最早可追溯的源頭,是由1992年科幻小說作家尼爾·斯蒂芬森在出版的第三部著作《雪崩》提出。書中構(gòu)想了一個(gè)三維數(shù)字空間,在虛擬世界中(即元宇宙)可以用“化身”進(jìn)行商貿(mào)、娛樂、社交等事項(xiàng),沒有地域、空間的限制,所產(chǎn)生的一切數(shù)據(jù)如交易數(shù)據(jù)被現(xiàn)實(shí)世界承認(rèn)。
結(jié)合今天熱捧的元宇宙,我們可以用一個(gè)場景假設(shè)來理解它:你戴上類似于VR的終端設(shè)備進(jìn)入到一個(gè)虛擬世界,沉浸在里面把身體放空,實(shí)現(xiàn)聊天、玩游戲、買賣等功能,更為高階的是只需要將一切交給神經(jīng)意識(shí)去處理,擁有觸覺、嗅覺等體驗(yàn)。
簡單來說,假若元宇宙實(shí)現(xiàn)了就是黑客帝國另一個(gè)層面的重現(xiàn)。只不過,扮演“矩陣”角色的智能控制系統(tǒng)也許變成了一個(gè)個(gè)互聯(lián)網(wǎng)大廠。屆時(shí),人工智能、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)等技術(shù)或許早已大浪淘沙,一個(gè)又一個(gè)的新名詞云里霧里把你繞了進(jìn)去。
據(jù)目前來看,盡管VR、AR、3D、區(qū)塊鏈等技術(shù)日臻強(qiáng)大,最有可能實(shí)現(xiàn)元宇宙第一步的行業(yè)仍然是游戲行業(yè)。
依照國內(nèi)游戲廠家米哈游的口號設(shè)想,到2030年,“打造出全球十億人愿意生活在其中的虛擬世界”。且不說技術(shù)和應(yīng)用上能否實(shí)現(xiàn),一旦應(yīng)驗(yàn),大致能夠想象得到,未來將會(huì)有一大批10后、15后躺在家中啥事不干,光顧著去虛擬世界里拍拖、約架……然后被老媽子破口大罵拔掉電源。
事實(shí)上,在競爭更激烈的游戲行業(yè),其先進(jìn)技術(shù)比很多行業(yè)要走得更快。某些游戲已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了將玩家的面部表情實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)移到數(shù)字角色當(dāng)中(人臉識(shí)別),還能利用個(gè)人語音執(zhí)行游戲命令達(dá)到控制虛擬物體的目的(語音識(shí)別),另外,諸如搏擊、賽車等游戲項(xiàng)目,早已實(shí)現(xiàn)了手勢控制,逐步拋棄了鍵盤和手柄時(shí)代。
突圍游戲行業(yè)后,發(fā)展元宇宙的可行性究竟有多大?
探究元宇宙技術(shù)和倫理的可行性
比起信息的交互與開放問題,區(qū)塊鏈去中心化的技術(shù)特征已經(jīng)證明了可行性。而元宇宙想要持續(xù)壯大,面臨最大的技術(shù)難題極有可能依舊是人類的真實(shí)體驗(yàn)、諸如嗅覺、觸覺、腦電波意識(shí)控制等。
近日,突然冒出的美國大廠Meta(其實(shí)是Facebook改名)首次展示了秘密研發(fā)了七年的項(xiàng)目:“氣動(dòng)觸覺手套”。參照Meta的說法,此手套可以通過氣囊讓人體驗(yàn)到抓取虛擬物體時(shí)的真實(shí)觸感,配合其他可穿戴技術(shù),有機(jī)會(huì)讓你在VR和AR的世界中飄飄欲仙。
早在9年前,谷歌就發(fā)布了一款名為Google Project Glass的一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)型穿戴式智能眼鏡。集智能手機(jī)、GPS、相機(jī)于一身,用戶眨眨眼就能實(shí)現(xiàn)拍照上傳、收發(fā)短信、查詢天氣路況等功能。還可以通過聲音控制拍照、視頻通話和辨明方向。
日本本田公司曾經(jīng)開發(fā)出“人腦控制機(jī)器人”技術(shù),通過智能識(shí)別大腦頭皮電流變化和血液的流動(dòng)信息,實(shí)現(xiàn)由人的大腦意念來控制機(jī)器人。
種種現(xiàn)象表明,利用數(shù)字化技術(shù)的轉(zhuǎn)換,在虛擬世界中實(shí)現(xiàn)嗅覺、觸覺、意念控制并不會(huì)成為元宇宙發(fā)展的絕對障礙。只不過,鑒于國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)普遍的研發(fā)投入和實(shí)際成果,以及重點(diǎn)研究“奶頭樂”的現(xiàn)狀,真不知道“在相關(guān)技術(shù)和規(guī)則上都做好了準(zhǔn)備”的底氣何在?
談及元宇宙的倫理問題,不禁令人聯(lián)想到尤瓦爾·赫拉利簡史三部曲中的《未來簡史》。從智人到追求進(jìn)化為智神的過程中,作者經(jīng)常性引導(dǎo)讀者思索類似的問題:人類追求長生不老和科學(xué)質(zhì)變,會(huì)不會(huì)因此打破本就不均衡的社會(huì),讓“馬太效應(yīng)”愈演愈烈。
而目前網(wǎng)絡(luò)上,針對元宇宙概念的提出,不少人同樣在質(zhì)疑這只是資本在割韭菜。哪怕真正實(shí)現(xiàn)了元宇宙,現(xiàn)實(shí)世界中富人群體只會(huì)享受到更多的真實(shí)物質(zhì),普通民眾只不過是沉淪在了更先進(jìn)的“奶頭樂”當(dāng)中。
本月,網(wǎng)傳江蘇省某中學(xué)發(fā)布一則《關(guān)于“藍(lán)鯨”“元宇宙”兩款的游戲的告家長書》的公告,告誡家長們警惕網(wǎng)絡(luò)游戲的危害,此類游戲或誘導(dǎo)學(xué)生墜樓。
事實(shí)上,無論是曾經(jīng)發(fā)生在俄羅斯聳人聽聞的“藍(lán)鯨”游戲,還是公告中提及的“元宇宙”游戲,從技術(shù)層面上來講,跟互聯(lián)網(wǎng)大廠提到的元宇宙概念壓根不是一回事。但是,誘發(fā)精神上癮的本質(zhì)是相通的。元宇宙的前進(jìn)道路避不開一系列倫理和法律問題。
管中窺豹,從2013年到2018年,國家相繼出臺(tái)了《關(guān)于防范比特幣風(fēng)險(xiǎn)的通知》、《關(guān)于防范代幣發(fā)行融資風(fēng)險(xiǎn)的公告》、《關(guān)于防范以“虛擬貨幣”“區(qū)塊鏈”名義進(jìn)行非法集資的風(fēng)險(xiǎn)提示》的三個(gè)重要文件。一方面,我國對區(qū)塊鏈等虛擬技術(shù)保持好奇心和鼓勵(lì)正面發(fā)展,另一方面又打擊和防范某些附加產(chǎn)物。
這非常符合我國對于新興事物一貫曖昧的態(tài)度,總之就是先觀察一段時(shí)間再說。
目前,我國還沒有任何針對元宇宙概念提出的法律、法規(guī)。但是要完全創(chuàng)造一個(gè)沉浸式的虛擬世界,必然會(huì)涉及一大堆通訊信息保護(hù)、個(gè)人隱私加密、灰色交易監(jiān)管、平衡實(shí)體經(jīng)濟(jì)等問題,構(gòu)建龐大而完善的元宇宙世界在短期內(nèi)簡直就是天荒夜談。也許在游戲行業(yè)可以召開無數(shù)個(gè)頭腦風(fēng)暴會(huì)議來狂歡一陣,至于說2030年讓10億人愿意生活在虛擬世界中,這個(gè)“愿意生活”的說法就很玩味!
論技術(shù)和倫理兩大層面,如果非要做個(gè)結(jié)論的話,那就是:元宇宙僅存在于概念之中,今天的互聯(lián)網(wǎng)大廠沒有能力也沒有環(huán)境,去構(gòu)建一個(gè)龐大而完善的元宇宙世界,無論是VR、AR產(chǎn)業(yè),還是游戲、社交行業(yè),目前能做的通通只不過是配套升級,真正的元宇宙還為時(shí)過早。
元宇宙或變相激發(fā)全局物聯(lián)網(wǎng)
雖說資本逐利,但是沒有商業(yè)變革,技術(shù)革新也談不上。甭管元宇宙具體落實(shí)的年限有多久,可以預(yù)想的是,只要繼續(xù)開拓市場,就會(huì)影響現(xiàn)有的一眾科技產(chǎn)業(yè)。而元宇宙的推行,極有可能激發(fā)了“全局物聯(lián)網(wǎng)”這一意外產(chǎn)物。
拓展元宇宙需要進(jìn)一步創(chuàng)新接入虛擬世界的終端技術(shù)、超高速的計(jì)算運(yùn)行,以及超低延遲的網(wǎng)絡(luò)配速,三者缺一不可。
據(jù)賽迪相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2020年我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模達(dá)到413.5億元,同比增長46%;隨著技術(shù)日趨成熟,VR/AR在各領(lǐng)域的應(yīng)用逐步展開,預(yù)計(jì)2023年我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模將超過千億。
增速之快幅度之大,現(xiàn)有的實(shí)體行業(yè)難以匹敵。以VR/AR為代表的虛擬技術(shù)的進(jìn)步,將有機(jī)會(huì)解決掉長期困擾物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的傳感器和傳感輸入問題。目前市面上大多數(shù)物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)還只是應(yīng)用在“死物”上,例如智能家居,即便設(shè)置了系統(tǒng)中臺(tái)還是需要通過設(shè)備和APP等工具人為操縱家具和電器。虛擬技術(shù)的傳感突破能將手里操控的實(shí)體設(shè)備舍棄掉,讓家具和電器變成另一種“活物”,順著你的語音命令、手勢命令等嚴(yán)密執(zhí)行任務(wù)。
另一方面,萬國商業(yè)機(jī)器公司IBM最近公布了一款名為“Eagle”的超導(dǎo)量子計(jì)算機(jī),將 127 個(gè)量子位連接在一起,除了計(jì)算1和0兩種狀態(tài),還能呈現(xiàn)它們的疊加狀態(tài)。極有可能標(biāo)志著IBM“量子霸權(quán)”(Quantum Supremacy)時(shí)代到來,即量子計(jì)算機(jī)完全擊敗所有經(jīng)典的傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)。從另一種層面來講,或許日后萬物都可以通過計(jì)算用各種數(shù)據(jù)來指代,而萬物互聯(lián)只不過是數(shù)據(jù)的交叉、融合。
在5G方興未艾的今天6G已經(jīng)走在研發(fā)的路上了。我國在2019年11月,就宣布成立國家6G技術(shù)研發(fā)推進(jìn)工作組和總體專家組,標(biāo)志著我國6G技術(shù)研發(fā)工作正式啟動(dòng)。如果說5G可以將,網(wǎng)絡(luò)延遲降低到毫秒級別,6G則能降至微妙級別,即是在5G的基礎(chǔ)上再降低1000倍延遲,憑借人的感官根本察覺不出。而6G的下載速度可以達(dá)到每秒1TB(此處重點(diǎn)提示給島國電影愛好者)。
用通俗易懂的話來說就是,超真體驗(yàn)、超快計(jì)算、超低延遲,三項(xiàng)重要指標(biāo)將會(huì)成為元宇宙推進(jìn)的決定性因素,但是真正的元宇宙還要涉及法律、人文、規(guī)則、倫理等技術(shù)之外的事項(xiàng),可想而知,假設(shè)元宇宙的發(fā)展沒有中斷,第一波重大收益的領(lǐng)域就是“全局物聯(lián)網(wǎng)”。
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