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環(huán)球今日?qǐng)?bào)丨Take-Two CEO:游戲產(chǎn)業(yè)將在未來 20 年繼續(xù)增長,玩家平均年齡才 37 歲


(資料圖片)

據(jù) Take Two Interactive 首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 表示,在進(jìn)一步增長方面,游戲行業(yè)還沒有接近頂峰。

Zelnick 在接受外媒 The Wrap 采訪時(shí)談到了游戲行業(yè)的現(xiàn)狀、收購和可能的增長。在采訪中,他被問及如何看待互動(dòng)娛樂行業(yè)在全球疫情期間的額外增長,以及他是否認(rèn)為這種增長已經(jīng)達(dá)到了頂峰。

Zelnick 非常明確地表示,該行業(yè)還沒有接近上限,他認(rèn)游戲行業(yè)在未來 20 年內(nèi)將繼續(xù)增長,此后才將趨于平穩(wěn),因?yàn)榇蠖鄶?shù)伴隨游戲長大的人都將年滿 60 歲。

Zelnick 解釋說:“我們還沒有接近頂峰,因?yàn)橥婕业钠骄挲g仍然在36、37、38 歲,人們會(huì)在余生中對(duì) 17 歲時(shí)愛上的娛樂進(jìn)行持續(xù)消費(fèi),他們不會(huì)流失。我們最喜歡的音樂是我們 17 歲時(shí)喜歡的音樂,對(duì)于互動(dòng)娛樂來說也是如此?!?/p>

“所以當(dāng)我們的團(tuán)隊(duì)達(dá)到 60 歲時(shí),從數(shù)學(xué)上講,可能會(huì)達(dá)到頂點(diǎn),但目前還沒有達(dá)到,所以行業(yè)應(yīng)該會(huì)在未來 20 年繼續(xù)增長。”

標(biāo)簽: 游戲行業(yè) 互動(dòng)娛樂 首席執(zhí)行官