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首批45個(gè)游戲版號(hào),廠商先海外再國(guó)內(nèi)策略不變

時(shí)隔263天,游戲版號(hào)再度下發(fā)。而上一次(2018年)整體游戲產(chǎn)業(yè)面臨版號(hào)停發(fā)寒冬,歷時(shí)265天。

今天傍晚,有多張網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號(hào)(ISBN)核發(fā)單在網(wǎng)絡(luò)上流傳。也有部分游戲行業(yè)相關(guān)人士確認(rèn)了游戲版號(hào)將恢復(fù)下發(fā)的消息。

從目前已知信息來看,三七互娛《夢(mèng)想大航?!?、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)《派對(duì)之星》、創(chuàng)夢(mèng)天地《小心火燭》、西山居《劍網(wǎng)3緣起》、北京互聯(lián)星夢(mèng)《快到碗里來》(端游)、北京冰獅科技《冒了個(gè)險(xiǎn)》、雷霆游戲《塔獵手》等已經(jīng)在新一輪游戲?qū)徍酥蝎@批版號(hào)。

根據(jù)國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)公告,本次版號(hào)重啟,第一批過審數(shù)量為45個(gè),較2021年7月前數(shù)量仍有所下降,這或許也釋放了游戲?qū)徟鷺?biāo)準(zhǔn)進(jìn)一步嚴(yán)格化、精細(xì)化、品質(zhì)化的信號(hào)。

版號(hào)停發(fā)后的政策背景

溫故而知新。從政策層面看,兩次版號(hào)停發(fā)目的不一樣,總體思路圍繞把控游戲數(shù)量來進(jìn)行。

2018年版號(hào)停發(fā),主要是中宣部意欲整治行業(yè)亂象。在2016年中國(guó)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)上,時(shí)任原國(guó)家新聞出版廣電總局?jǐn)?shù)字出版司網(wǎng)絡(luò)出版監(jiān)管處處長(zhǎng)張懷海在致辭時(shí),提到對(duì)游戲行業(yè)觀點(diǎn):精品力作缺乏,業(yè)內(nèi)重?cái)?shù)量,輕質(zhì)量的經(jīng)營(yíng)理念還沒有得到根本扭轉(zhuǎn)。

所言不假,2018年版號(hào)停發(fā)整治以前,游戲市場(chǎng)確實(shí)充斥著大量粗制亂造的產(chǎn)品。幾百萬就能做一款手游、兩三個(gè)月就能研發(fā)一款游戲的行業(yè)現(xiàn)狀,擾亂了游戲市場(chǎng)正常秩序。典型如《花千骨》手游,靠著換皮《太極熊貓》,在2015年獲得了近2億流水。

本輪版號(hào)停發(fā)主要目的,在當(dāng)年官宣恢復(fù)版號(hào)的海南會(huì)議上,得到重申。中宣部表明,主動(dòng)控制產(chǎn)品數(shù)量,摒棄急功近利思想,方能沉下心做好游戲。相較于調(diào)控前月度下發(fā)700版號(hào),2019年3月版號(hào)只下發(fā)了300款左右。2020年,全年累計(jì)共發(fā)放了1316個(gè)版號(hào),但總量同比減少16.2%。

2021年版號(hào)停發(fā),則倒不像針對(duì)游戲行業(yè)本身,更像是為全面開放三胎,國(guó)家打出“雙減政策”與“嚴(yán)防游戲沉迷”的組合拳。本輪監(jiān)管政策推出時(shí)間點(diǎn),是在三孩和雙減政策推出不久后。彼時(shí),完善配套措施是一時(shí)重點(diǎn),而減輕年輕人生育、養(yǎng)育、教育的壓力則是重中之重。

教育層面已出臺(tái)來“雙減”相關(guān)政策。養(yǎng)育層面,則通過防范未成年人沉迷游戲來實(shí)現(xiàn)。如大家所見,隨后防沉迷監(jiān)管政策的新聞?lì)l出。綜合同年8月中宣部出版局副局長(zhǎng)楊芳在ChinaJoy的發(fā)言,很容易解讀出防沉迷是當(dāng)前游戲行業(yè)的重點(diǎn)。

830新政,國(guó)家新聞版署下發(fā)通知,嚴(yán)格限制游戲廠商向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)間。隨后,“最強(qiáng)防沉迷”上線,“深夜六十歲趙云五殺”的新聞成為一時(shí)笑談。

市場(chǎng)悲觀情緒有望得到緩解

兩次政策層面監(jiān)管邏輯不同,給市場(chǎng)帶來的悲觀情緒卻大體相似。

在資本市場(chǎng)上,競(jìng)核統(tǒng)計(jì)游族網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、完美世界等游戲公司股價(jià),均在版號(hào)收緊后大幅下跌。

2018年,上表所列舉游戲公司股價(jià),跌幅都在15%以上,三七互娛、昆侖萬維跌幅達(dá)40%。彼時(shí),三七互娛在市場(chǎng)上主要發(fā)行傳奇類手游,仿佛恰在此次調(diào)整的射程范圍內(nèi)。二級(jí)市場(chǎng)對(duì)其估值回調(diào),也是理所當(dāng)然。

而2021年版號(hào)停發(fā),則給完美世界帶來了近乎腰斬的下跌。這家處于轉(zhuǎn)型期的老牌游戲公司,以《幻塔》試水年輕人品味。僅從結(jié)果看,前景不算明朗。

兩次版號(hào)停發(fā),對(duì)行業(yè)主導(dǎo)者來說,短期得利,長(zhǎng)期則是弊大于利。從去年情況來看,《王者榮耀》、《原神》等產(chǎn)品依然為頭部廠商貢獻(xiàn)足夠利潤(rùn)。從目前廠商們儲(chǔ)備版號(hào)來看 ,大廠們手上還算有余糧。如果拉長(zhǎng)時(shí)間線來看,大廠們也面臨著余糧殆盡的尷尬境地。從中小游戲企業(yè)生存境況可窺見一二,兩次版號(hào)停發(fā)已讓市場(chǎng)上接近1500家游戲公司消失。

一位接近游戲工委的知情人士告訴競(jìng)核,本次版號(hào)重啟后會(huì)進(jìn)入正常運(yùn)行軌道。不過亦有游戲廠商表示擔(dān)憂,做國(guó)內(nèi)市場(chǎng)萬一拿不到版號(hào)也挺麻煩。不少游戲從業(yè)者告訴競(jìng)核,先海外再國(guó)內(nèi)會(huì)成為常態(tài)。

總的來說,重啟版號(hào)讓廠商們稍微緩了口氣。

結(jié)語:

于游戲行業(yè)而言,2021年是多變的一年,也是革新的一年。有關(guān)未成年游戲防沉迷問題,從輿論熱點(diǎn)直接落地成政策。

同年9月1日,國(guó)家新聞出版署下發(fā)的《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知知》正式實(shí)行,被很多人稱為“史上最嚴(yán)、最強(qiáng)防沉迷規(guī)定”。而在此之前,相關(guān)部門聯(lián)合游戲企業(yè)下架了“換皮、三觀不正、套版號(hào)、無版號(hào)”等一批游戲產(chǎn)品,并加強(qiáng)對(duì)游戲版號(hào)審查力度。

在某種程度上,自7月22日以來,版號(hào)停發(fā)8個(gè)月也與之存在一定關(guān)聯(lián)。2021年,主管部門通過對(duì)游戲行業(yè)的綜合治理,可以說一批非法、不道德的游戲產(chǎn)品及企業(yè)被洗牌出局。

進(jìn)入到2022年,號(hào)稱史上最難開局年。期待本次版號(hào)重啟后,游戲行業(yè)健康正常運(yùn)轉(zhuǎn)的生態(tài)環(huán)境能維持下去。

本文來自微信公眾號(hào) “競(jìng)核”(ID:Coreesports),作者:熱愛游戲的,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

標(biāo)簽: 游戲版號(hào)