MIUI?13,還是那個最佳安卓系統(tǒng)嗎?
三十多年前,圖形界面(GUI)的為普通老百姓打開了電腦世界的大門,加速了電腦的普及。如今在智能手機時代,圖形界面變得愈發(fā)重要。為了讓智能手機更好地接管日常生活,廠商們在圖形界面上下足了功夫,融合在各種各樣的定制操作系統(tǒng)之中。
說到最好用的安卓手機定制化操作系統(tǒng),MIUI 是常常被提起的一個,其功能齊全、體驗均衡,是一個完善的定制操作系統(tǒng)。很快,MIUI 13 就將發(fā)布,在國產(chǎn)定制化系統(tǒng)全面開花的今天,它還值得一個最佳的名號嗎?
就讓我們從各大系統(tǒng)的現(xiàn)狀,看一看誰更優(yōu)秀吧。
MIUI
MIUI 發(fā)布至今已歷 11 年,可以說是定制化操作系統(tǒng)的開山鼻祖,其社區(qū)運作、測試開發(fā)模式也為許多廠商所效仿。毫不客氣地說,如今各大安卓廠商系統(tǒng)內(nèi)測的運作模式,還有不少 MIUI 的影子。
但在今年,MIUI 受到了不小的爭議。從一句“改改 MIUI 吧沒法用了”開始,曾是小米手機最大賣點的 MIUI,因為一些系統(tǒng)上的 bug,以及驍龍 888 的發(fā)熱與功耗問題,逐漸成為數(shù)碼圈吐槽的中心。有網(wǎng)友還特地來到小米門店復現(xiàn) bug,并拍視頻發(fā)布到各大平臺展示,這份待遇在手機界怕是前所未有。
誕生于特殊背景之下的 MIUI 13,無疑將肩負起讓 MIUI 再次偉大的重任。那么它會有哪些變化呢?
外觀更新是新鮮感的第一要素。據(jù)此前消息,MIUI 13 的很多系統(tǒng)界面都會有新 UX,帶來新的用戶交互體驗。小米曾在 MIUI 12.5 中對視覺、聽覺、觸覺效果進行更新,作為 MIUI 12 設計的延伸,將豐富動效帶到了系統(tǒng)各處,并增加了自然音,改善觸覺響應。MIUI 13 作為下一次大版本迭代,或許還會圍繞這些效果做進一步改進。
比起細微的交互反饋,用戶更關(guān)心的還是基礎(chǔ)體驗。雷軍曾表示,MIUI 團隊會先集中精力打磨核心體驗,解決大家最關(guān)注的基礎(chǔ)體驗問題。
只不過,基礎(chǔ)體驗說起來基礎(chǔ),做起來可一點都不“基礎(chǔ)”。根據(jù)著名的“安迪-比爾定律”,新硬件帶來的計算能力提升總會被新軟件所消耗。面對索求日益增多的軟件,手機廠商們要把系統(tǒng)體驗做得流暢,還需要做很多的功課。
好在,MIUI 有著長足的發(fā)展歷史 ,社區(qū)氛圍與開發(fā)模式依然是其可靠的根基,或許在 MIUI 13 里,小米能找到更優(yōu)秀的解決方案。
OriginOS
vivo 的 OriginOS 自去年發(fā)布以來,便積累了不錯的口碑。相較于用了七八年的 FunTouch OS,OriginOS 終于擁有了標志性的設計語言。
OriginOS 采用了華容網(wǎng)格、原子組件為核心的桌面布局,模糊了傳統(tǒng)安卓界面圖標與小組件的界限,靈活而不失秩序。再加上淡雅的色彩風格,OriginOS 可以說是讓安卓手機桌面重拾優(yōu)雅。
iOS 拾起了安卓遺棄的小組件之后,OriginOS 是最快予以回應的一家。不過對于蘋果 iOS 和其他安卓定制系統(tǒng)來說,小組件仍然是最原始模樣,以展示信息為主而極少有交互操作。OriginOS 的小組件接管了更多的功能與設置,動效也是無處不在。功能性與視覺觀感俱全,這或許是小組件交互設計的新方向。
優(yōu)雅之余問題也是存在的,主要在易用性與交互設計方面。拿 OriginOS 的原子組件來說,如果 vivo 沒有號召第三方應用共同適配,那么許多小組件化的 App可能就會空有占用面積而無實用交互。vivo 大可以將自家的應用小組件做得好看又好玩,但要應用到數(shù)量眾多的第三方應用,而不只是自娛自樂,就需要很大功夫了。
ColorOS
OPPO ColorOS 與 vivo 此前的 FunTouch OS 基本是同一時代的產(chǎn)物,兩者多多少少有些模仿 iOS 的痕跡,交互設計略顯花哨。但從 ColorOS 6 開始,OPPO 的系統(tǒng)體驗有了翻天覆地的變化。
今年 9 月,OPPO 迎來了 Color OS 12。Color OS 12 延續(xù)了“無邊界”的設計理念,風格清新淡雅,同時又引入了亞克力半透明材質(zhì)的薄片設計等,更為現(xiàn)代化。ColorOS 12 還提出了“降噪”設計,簡化頁面布局,通過恰到好處的信息密度,為用戶帶來舒適感。
功能方面,ColorOS 12 融合眾家之長,加入了速覽卡片、Omoji、跨屏互聯(lián)、實時字幕等,全面而不失實用性。提升系統(tǒng)流暢度當然是少不了的,按照 OPPO 的說法,ColorOS 12 的 AI 自流暢引擎 2.0 讓內(nèi)存占用量減少了 30%,減少后臺電量消耗并增加了續(xù)航。
總的來說,ColorOS 12 是在原有設計語言上的拓展探索,同時點出了效率的新關(guān)鍵詞。它也不只是一味求新、求快,還融入了更的人文思考。不過 ColorOS 似乎保留了一些老問題,比如系統(tǒng)版本的快速更迭下,老機型的適配計劃可能會被擱置,可能會打消部分老用戶的熱情。
Flyme
魅族曾是國產(chǎn)智能手機第一梯隊的存在,從外觀硬件到操作系統(tǒng)都是獨樹一幟。然而隨著一系列變故的到來,魅族的市場表現(xiàn)大不如前,獨創(chuàng)性十足的 Flyme 系統(tǒng)也陷入停滯狀態(tài)。
今年 3 月,魅族推出了 Flyme 9 操作系統(tǒng), 一如既往的清新。新系統(tǒng)的視覺元素進一步簡化,排版更為清爽,一切還是熟悉的味道。功能方面,F(xiàn)lyme 9 帶來了小窗模式 3.0、情懷十足的全手勢 mBack,以及全視鷹眼、秘密斗篷等一系列隱私保護功能,誠意十足。
最引人關(guān)注的,要數(shù) Flyme 9 引入的“三零”手機概念:0 廣告、0 推送、0 預裝。手機廣告無孔不入的今天,“三零”的概念無疑是業(yè)界清流。然而半年之后,魅族終究是 “悔棋”了 ,在魅族 18、18 Pro 之外的手機上取消了三零策略,恢復系統(tǒng)廣告。比起來時的驚嘆,這一走徒留一片嘆息。
聯(lián)想到被砍掉又重生的魅藍品牌,魅族這幾年的軌跡莫過于此吧。不久之前,魅族官宣了 Flyme 與索尼 Xperia 手機的合作,為索尼 Xperia 1 III 及后續(xù)機型帶來更多本地化體驗。這是索尼與魅族的新機遇。
One UI
定制化系統(tǒng)的探索上,三星算是起了個大早卻趕了個晚集。三星的 TouchWiz 和 HTC 的 Sense UI 是定制化安卓系統(tǒng)公認的先驅(qū)者,但多年之后,三星的 TouchWiz 逐漸與時代脫鉤,HTC 手機更是逐漸淪落無名,在中國內(nèi)地幾乎無人問津。
2019 年的 One UI,是三星一次從視覺到功能的全方位革新,將按鍵選項集中到手機下半部,方便大屏手機操控。今年 11 月,三星推出了 One UI 4.0,引入大量調(diào)色板選項,以及更為現(xiàn)代化的小組件,頗有原生 Android 12 風格。
功能方面,One UI 4.0 也向原生 Android 12 看齊,加入了隱私面板、相機與麥克風調(diào)用提醒,并聯(lián)合了與谷歌、微軟打造跨設備協(xié)作體驗。Windows 系統(tǒng)的“你的手機”應用是三星的老朋友,提供了一系列協(xié)同操作功能,它也因為在三星手機上才能解鎖完整體驗,被戲稱為“你的三星手機”。
One UI 系統(tǒng)雖然體驗不錯,但在國內(nèi)本地化功能上仍有缺失,要不是還有純粹如索尼 Xperia 的存在,One UI 幾乎可以算作定制系統(tǒng)里的原生。國人的使用喜好這方面,三星可能還需要很長的時間搞明白。
HarmonyOS
在定制化系統(tǒng)的設計上,華為的鴻蒙 HarmonyOS 有一個獨家的特色,那就是多設備協(xié)同。今天我們把安卓不安卓的問題放一邊,談談華為 HarmonyOS 作為一個定制化系統(tǒng)的設計與體驗。
HarmonyOS 有著國內(nèi)智能手機大廠中最為完備的生態(tài)體系,全家桶級的體驗可以和蘋果相提并論。今年 6 月,華為正式推出了 HarmonyOS 2,覆蓋手機為核心的多種智能終端,全家桶體驗迎來又一次升級。
HarmonyOS 2 支持超級終端功能,可以將每個獨立設備(智慧屏、平板電腦、筆記本電腦等)化為各自的功能模塊,通過控制中心方便地組合、操控,不同設備間也可以實現(xiàn)方便的數(shù)據(jù)流轉(zhuǎn),體驗成熟,簡便易用。
視覺設計方面,HarmonyOS 2 選擇為功能性讓路,設計語言與 EMUI 一脈相承,風格簡潔,沒有太多新潮花哨的自定義選項,一如既往的務實。
可惜的是,國際形勢的劇變,讓華為手機的前進道路變得更為艱難,不得不通過車機、PC 等領(lǐng)域?qū)で笮碌陌l(fā)力點。當然,如果你有華為筆記本和智慧屏等生態(tài)產(chǎn)品,HaromnyOS 肯定值得你投一票的。
總結(jié)下來,今年手機圈的機皇寶座,已不似往年那樣毫無懸念。同質(zhì)化日益嚴重的背景下,廠商們不約而同地打磨起了軟件系統(tǒng),通過獨家的使用體驗吸引用戶,定制化系統(tǒng)又一次百花齊放。
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