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EDG奪冠刷屏,我怎么突然多了這么多看《英雄聯(lián)盟》的朋友?

昨晚,《英雄聯(lián)盟》S11決賽落下帷幕。在距離中國7777公里的冰島,EDG鏖戰(zhàn)五局,最后成功捧杯,讓LPL觀眾再次喊出那句“我們是冠軍!”

賽后,EDG奪冠的消息馬上登頂了微博熱搜,朋友圈也被刷屏,就連QQ服務(wù)器也經(jīng)歷了短暫崩潰。

不僅如此,在比賽開始之前,我就不斷看到有人在為EDG奪冠立Flag:奪冠就減肥、奪冠倒立洗頭……在比賽過程中,微博熱搜就像被EDG承包了一樣。

打開熱搜第一屏就能看到那么多S11的話題

看到EDG奪冠,正處于青春期的EDG粉絲們,早就按捺不住自己的社交牛逼癥,披著隊旗在校園里狂奔。

同時,不斷還有群友為大家理性復(fù)盤起了EDG奪冠的關(guān)鍵(bushi)。

甚至,決賽剛結(jié)束,我就遇見了EDG的冠軍陣容。

一時間,我有點恍惚——EDG奪冠固然振奮人心,但現(xiàn)在真的還有那么多人在看《英雄聯(lián)盟》比賽嗎?

要知道,今年已經(jīng)是《英雄聯(lián)盟》的第十一個年頭,隨著英雄、游戲機(jī)制的復(fù)雜化,游戲門檻也越來越高,很多萌新都必須在老玩家的陪伴下才有動力渡過新手期。隨著手游的流行,端游的競爭力也不如從前。

而在游戲之外,經(jīng)歷過去年S10的失利,今年LPL的隊伍本來并不被看好。S11的舉辦地點又臨時從深圳換到冰島,失去東道主的優(yōu)勢,我原以為比賽的熱度難免會有所降低。

但是,從B站放出的直播數(shù)據(jù),可以直觀地看到,觀賽人數(shù)依然在持續(xù)增長。今年賽事期間,B站S11直播最高人氣峰值達(dá)到近5億,直播累計觀看人次同比增長超20%。與此同時,B站UP主圍繞英雄聯(lián)盟游戲及賽事創(chuàng)作的視頻投稿量突破 30 萬,總播放量突破 25 億,都比之去年有了很大增幅。這讓我不禁好奇,這些新觀眾到底從何而來?

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一方面,游戲及賽事本身的長期運(yùn)營是基礎(chǔ)。從老玩家的角度來看,隨著他們步入職場,打游戲的時間已經(jīng)越來越少。但只要給他們一個熱血的機(jī)會,他們?nèi)匀辉敢饪纯幢荣?,關(guān)注一下選手的亮眼操作,而今年EDG的逆風(fēng)奪冠就是這樣一個契機(jī)。

在S11的大節(jié)點下,硬內(nèi)容集中爆發(fā)。老玩家們集體狂歡,被S11的賽場故事重新召回,而身處如此熱鬧的游戲氛圍中,即便是沒有玩過《英雄聯(lián)盟》的年輕玩家,也很可能會被吸引觀賽。

畢竟,每次大賽都是大規(guī)模造梗的絕佳時機(jī)。

比如在B站上,有的UP主會以賽事復(fù)盤的形式,將戰(zhàn)隊、選手、英雄的各個梗串成一場脫口秀;有的則會發(fā)揮傳統(tǒng)二創(chuàng)藝能,將影視劇的各個名場面重新配音整活;而對于更普通的玩家而言,他們也能分享自己身邊的觀賽氛圍,或是以立Flag的方式,表達(dá)自己對電競的喜愛。

但后來我發(fā)現(xiàn),事情沒有這么簡單。因為那些看起來和《英雄聯(lián)盟》關(guān)系不大的UP主,制作的那些和賽事關(guān)系不大的內(nèi)容,似乎也和S11有著千絲萬縷的聯(lián)系。

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前兩周,B站手工區(qū)老年UP主盧正義用木頭雕刻起了貓咪悠米。這種噱頭與實力同在的視頻很快就收獲了百萬播放,一下子讓大家都認(rèn)識了貓咪這個英雄。

由于貓咪本身長相可愛,在S11又表現(xiàn)亮眼,評論區(qū)齊刷刷地玩起了貓咪的趣梗。其中有意思的是「盧仙配貓咪」,這句話本來指的是盧錫安與貓咪的下路組合,而放到該視頻底下,則一語雙關(guān)。

與此同時,我還在B站刷到了一條名為「《英雄聯(lián)盟》是個音游?」的視頻。UP主把每個英雄的技能音效錄制下來,合成了一段節(jié)奏感極強(qiáng)的音樂。視頻畫面則通過特效和剪輯,將各個技能以音游譜面的形式呈現(xiàn)出來。

截止目前,這條視頻的播放量已經(jīng)超過600萬,最高到了B站全站排行榜第五。定睛一看,你會發(fā)現(xiàn),評論區(qū)里除了LOL玩家,還夾雜著許多路人。

我的推測是,LOL官方把S11賽事當(dāng)成了一次巨大的運(yùn)營事件。而二創(chuàng)文化發(fā)達(dá),受眾屬性也匹配的B站,自然成了他們的重點。

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于是我開始搜索與S11有關(guān)的各種內(nèi)容——果然,類似的合作案例數(shù)不勝數(shù)。而且很多UP主的領(lǐng)域,已經(jīng)超出了游戲,甚至傳統(tǒng)意義上互聯(lián)網(wǎng)的范圍。

比如今年河南衛(wèi)視爆紅的水下舞蹈團(tuán)隊,就耗時30多天,為S11制作了水下應(yīng)援視頻。他們將中國古代的搖旗擂鼓與電競結(jié)合起來,讓中國傳統(tǒng)樂器融入電子音樂中。每一位舞蹈家都裝扮成了極具東方審美的英雄皮膚在水下起舞,有嫦娥奔月,還有御劍飛行……在這條視頻下面,有著不少「夢幻聯(lián)動」的評論。

再看一個例子,B站音樂區(qū)的一名UP主,用嗩吶奏響了S11主題曲《不可阻擋》。評論區(qū)有人表示,這可能才是主題曲的最佳打開方式;也有人通過這個視頻,種草了這首歌。

這些內(nèi)容有一個特點:即使觀眾從來沒玩過《英雄聯(lián)盟》,他們也能感受到游戲文化的魅力。畢竟《英雄聯(lián)盟》在過去十一年里,已經(jīng)積累了不少音樂、動畫等方面的內(nèi)容。在它們的基礎(chǔ)上,每個人都能找到自己擅長的方式,表達(dá)對《英雄聯(lián)盟》的喜愛。

另外,少數(shù)群體的需求也逐漸得到重視。S11期間,B站推出了無障礙直播間,通過AI語音識別字幕,和手語翻譯團(tuán)隊,保障聽障人士的觀賽體驗。截止11月6日,B站S11無障礙直播間吸引了近600萬人觀看。

而隨著這種出圈內(nèi)容的增多,游戲的社區(qū)氛圍也變得越來越完善,它為S11和《英雄聯(lián)盟》帶來了大量的受眾。對于一個已經(jīng)開始多條產(chǎn)品線,多種媒介形態(tài)發(fā)展的IP來說,這尤為重要。

顯然,玩家也發(fā)現(xiàn)了這一點。在B站一條相關(guān)混剪視頻底下,有評論寫道:“即使大家都在說《英雄聯(lián)盟》涼了,但它依然常駐游戲區(qū)流量頂部。究其原因,正是因為有一群熱愛《英雄聯(lián)盟》的UP主在不斷投入心思,創(chuàng)作更高品質(zhì)的內(nèi)容??吹皆絹碓蕉鄻O具腦洞的作品后,我相信《英雄聯(lián)盟》不但不會涼,熱度反而會更勝從前。”

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當(dāng)然,無論《英雄聯(lián)盟》的二創(chuàng)文化有多發(fā)達(dá),內(nèi)容生態(tài)有多豐富,如果EDG沒有奪冠,它的聲量也不可能達(dá)到這個程度。所以在文章最后,葡萄君還是想再聊聊EDG。

說實話,我本來對他們真的不抱期望。甚至在準(zhǔn)備這篇文章的時候,一度寫下了他們「遺憾落敗」的開頭。但誰能想到,重返世界賽場第一年的EDG就能突破八強(qiáng)魔咒,再連斬兩個LCK隊伍奪冠。

正如《英雄聯(lián)盟》國服十周年所強(qiáng)調(diào)的「我們是聯(lián)盟」一樣,只要玩家不放棄,聯(lián)盟也就還在。無論是B站上形形色色的UP主和二創(chuàng)內(nèi)容,還是曾連續(xù)三年深陷泥潭,卻最終「破而后立,曉喻新生」的EDG,大家都在證明這一點。

承載我們的青春的符號有很多,但像EDG這樣的故事和精神,是我們始終熱愛游戲,熱愛電競的理由。對于《英雄聯(lián)盟》,對于內(nèi)容平臺,對于玩家,這屆S11都已經(jīng)有了完美的收場。它將成為新的素材和回憶存在下去,正如賽后接受采訪時,Viper說的那樣:「是一種新的開始,有一種找回初心的感覺?!?/p>

本文來自微信公眾號“游戲葡萄”(ID:youxiputao),作者:嚴(yán)錦彥,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。