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每日速遞:創(chuàng)造系列新紀錄:《使命召喚 19》10 天銷售額破 10 億美元


(資料圖)

自 2003 年以來,《使命召喚》這個巨無霸 IP 一直在視頻游戲行業(yè)中滾滾向前,其最新力作創(chuàng)造了一個新的紀錄。

《使命召喚 19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 II》在短短 10 天內銷售額就突破了 10 億美元(約 72.2 億元人民幣)大關。動視-暴雪公司說,這是該系列游戲歷史上最快達到這一里程碑的作品。

到目前為止,玩家們已經玩了超過 2 億小時的《使命召喚 19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 II》游戲,并在主機和 PC 上進行了超過 10 億場比賽。

雖然在 10 天內達到 10 億美元的銷售額極為出色,但這并不是一個行業(yè)最高紀錄。這一榮譽屬于《GTA 5》,該游戲在 2013 年開售的三天內銷售額就突破了 10 億美元。

《使命召喚》系列傳統(tǒng)上是游戲行業(yè)每年最暢銷的游戲,但近年來,由于銷量低于預期,人們對該系列游戲的擔憂悄然而至。

IT之家了解到,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭 II》是 2019 年重啟的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的續(xù)集,具有原系列的標志性人物和主題,但被包裝成以當今世界為背景的新鮮故事。單人戰(zhàn)役的外界評價一般,但多人游戲得到了高度贊揚。

該游戲的成功肯定會被監(jiān)管機構注意到,因為他們正在決定是否反對微軟 687 億美元收購動視-暴雪的計劃。這項交易在英國受到了特別嚴格的審查,因為該國的監(jiān)管機構擔心收購會損害視頻游戲行業(yè)的競爭,特別是如果微軟在某個時候不再在索尼的 PlayStation 或其它平臺上提供《使命召喚》游戲。Xbox 首席執(zhí)行官菲爾-斯賓塞 (Phil Spencer) 曾表示,微軟沒有計劃從 PlayStation 平臺上撤走該系列游戲。

標簽: 使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭 游戲行業(yè)