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今日視點:索尼向監(jiān)管機構(gòu)訴苦:就算微軟照顧 PS 平臺,《使命召喚》玩家也依然會改用 Xbox

今年 1 月,微軟 Xbox 宣布豪擲687 億美元(約 4383.06 億元人民幣)收購游戲巨頭動視暴雪。


【資料圖】

微軟 Xbox 業(yè)務(wù)負責(zé)人斯賓塞承諾,即便公司收購知名游戲開發(fā)商動視暴雪的交易獲批,《使命召喚》系列游戲仍會在索尼 PlayStation 游戲機上存在“數(shù)年”時間(超出索尼與動視的現(xiàn)有合同),而且未來 3 款《使命召喚》游戲依然會 PS 平臺首發(fā)。菲爾?斯賓塞還說道,“我們重視與索尼的關(guān)系”。

但實際上,索尼 SIE 對于微軟收購案一直有所擔(dān)憂,這種擔(dān)憂主要來源于《使命召喚》系列未來的發(fā)行計劃,以及它是否會從他們的平臺上下架。IT之家了解到,《使命召喚》系列通常是 PlayStation 的年度暢銷作品。

索尼現(xiàn)向英國競爭監(jiān)管機構(gòu)表示,它認為即便是在微軟擬議收購動視暴雪后仍運行該系列游戲在 PlayStation 上運行,但一些《使命召喚》玩家依然還是會轉(zhuǎn)向 Xbox 平臺。

這在一定程度上是因為索尼認為,如果微軟收購案獲批,Xbox 和 PlayStation 版本的未來在《使命召喚》上可能會出現(xiàn)越來越大的差異。例如,如果微軟將《使命召喚》引入 Game Pass 訂閱服務(wù),則將為消費者帶來明顯的好處。

盡管 Xbox 一再保證美國年度最暢銷的游戲 —— 《使命召喚》系列依然會登陸在 PlayStation 平臺,但索尼關(guān)于這場交易卻逐漸陷入了越來越公開的口水戰(zhàn)。SIE 總裁瑞恩之前告訴媒體,微軟關(guān)于未來的《使命召喚》的態(tài)度“在許多層面上都不充分”。

英國 CMA 此前也表達了類似的擔(dān)憂,即如果微軟將動視暴雪的內(nèi)容改為 Xbox 獨占,該交易可能會損害 PlayStation 和其他游戲訂閱服務(wù)的利益。

微軟在回應(yīng) CMA 時表示,它“無意將《使命召喚》從玩家手中奪走”,并聲稱這樣做將“損害《使命召喚》和 Xbox 品牌的聲譽”。

然而,在 CMA 發(fā)布的一份文件中,索尼互動娛樂公司 (SIE) 表示,即使微軟信守承諾,保持該系列的多樣性,它仍然可以在 Xbox 版本的《使命召喚》游戲中加入獨家功能,因此“可能”會影響玩家對主機的選擇。

英國監(jiān)管機構(gòu)文件中寫道:“SIE 告訴 CMA,即使合并后 PlayStation 上仍可獲得 CoD,合并后的實體仍可通過增加 Xbox 和 PlayStation 上版本的差異化,進行部分止贖?!?/p>

根據(jù) SIE 的說法,玩家可能會潛意識認為 Xbox 上的《使命召喚》將包含更多、額外的內(nèi)容,還會增強與主機硬件的互動性、可操作性,再加上 XGP 會員帶來的好處”,所以玩家依然還是會倒向 Xbox 主機。

IT之家提醒,索尼非常非常明白《使命召喚》獨占內(nèi)容對消費者的吸引力,因為在過去十年里,索尼大部分時間都會擁有自己的獨占內(nèi)容。例如近年來,PlayStation 用戶往往可以先于其他平臺獲得《使命召喚》內(nèi)容更新,以及免費道具包等獨家獎勵。

標簽: 使命召喚 互動娛樂 可操作性